Es un software matemático interactivo libre para la educación GeoGebra está
escrito en Java y
por tanto está disponible en múltiples plataformas. Reúne geometría, álgebra y cálculo.
Lo utilizo para construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas,
segmentos, vectores, etc., utilizando el mouse o la anotación de comandos en la
Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible.
El trazado es
modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro
A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las
relaciones correspondientes con A.
Esta es su ventana inicial
En las sesiones de
aprendizaje cuando utilizo Geogebra mis alumnos pueden observar, descubrir,
investigar, inferir, analizar, comprobar, elaborar sus propios applets y
desarrollen su creatividad, autonomía, etc.
Algunos temas que podemos trabajar son: distancia
entre dos puntos, ángulos en la circunferencia, Teorema de Pitágoras,
etc.
Actividades para practicar
Dibujar diversos polígonos como pentágono y trazar
sus diagonales.
Dada una circunferencia de centro O, dibujar un triángulo equilátero cuyos vértices sean O y dos puntos de la circunferencia.
Dibuja una circunferencia c cuyo centro es O y un punto A exterior a la circunferencia. Traza las rectas tangentes a la circunferencia por el punto A.
Dada una circunferencia de centro O, dibujar un triángulo equilátero cuyos vértices sean O y dos puntos de la circunferencia.
Dibuja una circunferencia c cuyo centro es O y un punto A exterior a la circunferencia. Traza las rectas tangentes a la circunferencia por el punto A.
Y si quieres instalar en las XO 1.5 (secundaria)
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